3DCG:Blender,Daz Studio等での製作記録

製作過程

Blender

袍を作ろう-2

前回からスムージングをかけたり、形状を整えたりと進めていったのですが。。。結論から言うと失敗でした!(爆)やはりあまりにも無造作に押し出してしまったので、袖部分とのつなぎや首回りなどがどんどんポリゴンが崩れて収集がつかなくなり結局新しくやり...
Blender

袍を作ろう-1

続いては服を作っていきたいと思います。元来和服というのは長い布を直線に絶って縫い合わせていくもの。パターンから縫い合わせるように作っていくMarvelous Designerならうまくできるんじゃないかと思って奮発して購入したのが去年のこと...
Blender

短冊ヘアスタイルを作ろう-3

なんとか土台の形はととのった。各短冊をまとめて結合し、ひとつのUVmapで出力。ヘアキャップ部分は別扱いにした。次にプリミティブを追加し、「トーラス」で髷部分を、平面で垂髪部分を作っていく。トーラスはある程度細分化したのち歪めて上方の縛って...
Blender

短冊ヘアスタイルを作ろう-2

ここで状況を見るために一旦UV展開してテクスチャを当てて見ることにした。オブジェクトモードで対象の毛束を選択しておいて、編集モードに入り、面の選択にして「A」キーで全体選択。「U」キーでUV展開のメニューが現れるが、シンプルな形状なのでとり...
Blender

短冊ヘアスタイルを作ろう-1

初心者の髪チャレンジ第二弾〜〜♪、、、なのであんままともなチュートリアルとかじゃないっすよ(ーー;)前回のパーティクルヘアの失敗を踏まえて、基本とも言える短冊タイプのヘア作成に挑戦です。今回お手本にさせていただいたのはこちらの2つのサイト様...
Blender

Blenderでヘアスタイルを作りたい

さて、基本的なビューの切り替えを抑えただけだが。。。目標であったヘアスタイルを作ろう!ってかなり無謀だが、とりあえず細かい操作は実践の中から掴み取った方が良いだろうと。その前に、先日立体的な髪型にするにはどうしたら良いかと思って、雑紙を使っ...
Blacksmith3D

Genesis3Textureその後

Blacksmith3Dを使って仕上げに入る。こういうエラーが出て目周りが適用されていないが、その辺はそれほど位置合わせに苦労するところでもないのでとりあえず放置。ざざっと全体のシームをなじませてつなげたものをまず出力し、その後もうちょい手...
DAZ Studio

Genesis3のテクスチャをチクチク

M4からの流用によってGenesis3 Maleのテクスチャはもう十分だ!。。。と思ったが、やや中性的なキャラを作ろうとしてがっつり男っぽいものばかりであることに気づく。こういう時Genesisだったら男女共用でなんでも使えるからいいんだよ...
DAZ Studio

黄金比でイケメンを作れるか

年も明けたしそろそろ和風展に向けて服装なども作りたいところなのだが、Marvelous Designerを購入してもう何か月も経つのに未だmacOS Sierraに対応してくれないようなので、困ってしまっている。(服作成開始で落ちる)んで、...
DAZ Studio

黄金比で美女を作れるか

自分でキャラを作っていると、なんとなく似たような顔に寄りがちになる。しかも、私の作る顔は全体的に微妙であまり美男美女にはならない。しかし、周囲の3DCG使いのみなさまは、趣味がよろしいのかよく綺麗な顔を作られてるんですよね〜〜。もしかしたら...
DAZ Studio

河童を作ろう-1

過去にもフィギュアベースを変えながら何度か作っていた、何気にお気に入りらしい妖怪の河童。そろそろGenesisでキャラとしてちゃんと保存しておけるやつを作ろうかなと。まずはGenesisのベースを呼び出して、Zbrushに送り出そうとしたが...
DAZ Studio

Strange Stationの製作

以前見た駅の夢の情景が強烈だったので、いつか形にしたいと思ってました。ここでカギとなるのが「駅」なわけですが、なかなかイメージに合ったものがない。東口、西口のように線路をまたいだ連絡通路があって、地上から直接ホームに入れない形式。改札口はそ...
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