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第12回和風展を終えて

今年もやってまいりました和風展! 昨年より開催月が3月から5月に変わり、、、、、、油断してた((((((ノ゚⊿...
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なかなかすすまないのだ

さて、水槽ばかりやってるように見えるかもしれないが、なんとか和風展にねじ込もうと連日夜更かしして政策に励んではいるのであ...
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UV展開で四苦八苦

意外と手間取ったので、忘れないうちにメモしておかないと同じこと繰り返す予感。 結局つなげた後にスムージングやら何や...
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袍を作ろう-2

前回からスムージングをかけたり、形状を整えたりと進めていったのですが。。。結論から言うと失敗でした!(爆) やはり...
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袍を作ろう-1

続いては服を作っていきたいと思います。 元来和服というのは長い布を直線に絶って縫い合わせていくもの。 パターンから縫...
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短冊ヘアスタイルを作ろう-3

なんとか土台の形はととのった。 各短冊をまとめて結合し、ひとつのUVmapで出力。ヘアキャップ部分は別扱いにした。 ...
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短冊ヘアスタイルを作ろう-2

ここで状況を見るために一旦UV展開してテクスチャを当てて見ることにした。 オブジェクトモードで対象の毛束を選択しておい...
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短冊ヘアスタイルを作ろう-1

初心者の髪チャレンジ第二弾〜〜♪、、、なのであんままともなチュートリアルとかじゃないっすよ(ーー;) 前回のパーティク...
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Blenderでヘアスタイルを作りたい

さて、基本的なビューの切り替えを抑えただけだが。。。 目標であったヘアスタイルを作ろう! ってかなり無謀だが、と...
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Daz Studioと連携させるBlender勉強中

結局手を出してしまいましたBlender。 何年も前から興味は持っていたんですが、なんせ新しいソフトウエア...
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