3DCG:Blender,Daz Studio等での製作記録

Genesis3のテクスチャをチクチク

DAZ Studio

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M4からの流用によってGenesis3 Maleのテクスチャはもう十分だ!
。。。と思ったが、やや中性的なキャラを作ろうとしてがっつり男っぽいものばかりであることに気づく。

こういう時Genesisだったら男女共用でなんでも使えるからいいんだよな。2以降はUVが違うから、こういうツールに頼ることになるんだろうが、残念ながら今はセールしていないw

Genesis 3 UV Swap: Male and Female Base

なので、作ることにした。

直接3Dペイントする手もあるんだろうが、私の場合1パーツごとに写真、手書き、ブラシ、シームレステクスチャ、過去に作った別フィギュアのテクスチャ等を利用して数十に及ぶレイヤーを重ね合わせて作る方式なので、とりあえずシームに合わせてフォトショで作りこんで、最後にZbrush等に持って行って継ぎ目をなじませる。

マーチャントリソースとか使えればもっと楽なんだろうけど、後でお裾分け公開した場合に商用じゃなく無料ダウンロードみたいなのには使えないというのが多かった気がするので。。。

ベースとなるシームガイドはSnowSultanさんがたくさん公開してくれているので、それぞれのフィギュアのを確保している。ありがたや〜〜(ー人ー)

とりあえず2D上で各パーツの画像を揃えたところで確認レンダ。(Irayマテリアルにしてます)

立ち姿ではそれほど違和感なくても、ポーズを変えると違和感が出てくるところがある。
ひざこぞうとか書き込んじゃうとこう曲げた時におかしいw
ラインがずれて変なとこに出現してる箇所とかもチェック。
鎖骨から胸部もすっきりしてないなあ。

次に気になる部位を拡大レンダしてチェック。
まだ継ぎ目をなじませていないので、別テクスチャのつながるところで色がおかしいのはとりあえず気にしない。

まずは顔。貼り付けると伸び方でイメージが異なることも多い。
目の下の涙袋の間隔がこれでは狭すぎるようだ。今回は毛穴とかあまり目立たせたくないので肌の質感はこんなもんで良いかもしれないが、陰影はもっとつけても良いかも。

手。
甲の部分は良い感じだが、指の関節のBumpがややおかしい。多分元画像の反射で白っぽくなってる部分があると思われる。
また、、、どうやら爪の上下方向を間違えてるっぽい(ーー;)

足の爪と甲はまあ良い感じに見えるが、足の裏がもうちょい赤みを加えて良いかも。

背中から尻。
尻は思ったより自然だが、背中の肩甲骨あたりがなんかもっさりとしている。
もうちょい背中は書き込みが必要かな。

こうして見つけて行った問題点を修正し直し何度かテストレンダを繰り返しながら作り込んでいきます。

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