3DCG:Blender,Daz Studio等での製作記録
DAZ Studio

猫づくし風味(改)アップ

もうね、ぎりぎり駆け込みだから後からああすりゃよかったこうすりゃよかったという後悔が津波のごとく押し寄せてまいります。LAMHのミスもあるけど、構図も後から見れば見せたいとこが隠れちゃってたりだめだめね(^^;)毛並みの固定の仕方がわかった...
DAZ Studio

Look At My HairとIrayその2

先日Look At My Hairをファイバーヘア出力すれば、Irayレンダリングできるよ!という発見をした。が、困ったことが起きてしまった。ファイバーヘアとしてOBJで確定されたはずのモデルをirayマテリアルを設定して、フィギュアごとラ...
DAZ Studio

Look At My HairとIrayレンダリング

Look At My HairはDaz Studioでふさふさの毛を生やすプラグインである。今回和風展の2作目で猫の毛を生やそうとやってみたが、見た感じ全然それらしく見えない。そのわけがわかりました!まずこれがLAMHを適用した状態のDaz...
DAZ Studio

2017和風展投稿完了

終盤は連日連夜3時4時までの夜更かしとなり、ぼーっとした頭で会社行っては「ああああああ仕事なんかしてる暇はないんだようっ」とぼやく日々。(どこか本末転倒)それというのも追い込まれてきてからじゃないと必死にならない私が悪いんだけどさっ。そして...
Marvelous Designer

2017和風展製作のつづき

あれからまた作り直して、筒袴はこんな感じになりました。プリーツの応用で、内部線を縦に入れずに点だけを「プリーツ縫い付け」で選択してつないでギャザーにしてみた。袴と別々に作って保存したOBJを衣服として取り込んでも、MD内でウェイト設定までし...
DAZ Studio

2017和風展へ向けてスパート中

今週末がタイムリミットということで、この週末は家にこもり徹夜なんぞもし、せっせこあがいてました。いつもはまず1つづつキャラを造りこみ、マテリアルなども完成させ、それを一体ずつ並べながら構図を考え、最後に全部並べてレンダリングを繰り返しながら...
Blender

なかなかすすまないのだ

さて、水槽ばかりやってるように見えるかもしれないが、なんとか和風展にねじ込もうと連日夜更かしして政策に励んではいるのである。投稿期限が伸びたことに油断したことは否めないが、、、、またキャラをいじり直したり、髪型もまた1から作り直している。ひ...
その他

第11回和風展 あるよ!

毎年恒例で年一回だけ本気で3DCGに取り組む和風展。今年は主催のhisayanさんが体をこわされて大変なことになっていたということで、例年時期の3月には開催できそうもないことはお知らせがありました。私が3DCGで遊び始めた当初からお世話にな...
Marvelous Designer

Marvelous Designerで袍も作ってみた

アバターに合わせてだいたいの目測で作っていたが、やはり型紙を作る時にどのくらいの幅や長さにするか目安はあった方が良い。MDにメジャー機能がついてたので、ざざっと測ってみた。位置や始点終点もおおよそなので正確な数字というわけではないのだけれど...
Marvelous Designer

やはりチュートリアルはやるべき

なんとか機能を解読しようと四苦八苦したが、さて、ではどういう手順で形になるのか?がつかめない。基本的に自分が作りたくないものをやらされるのはテンションが下がるのだが、シンプルな服なら後から改造もできるから良いかな?とやってみることにした。ま...
Marvelous Designer

Marvelous Designerのマニュアル

さて、腰を据えて読もうとすると、意外にも購入した洋書は比較的わかりやすいシンプルな英語で書かれていることがわかる。多少わからない単語が出て来てもなんとなく理解はできるようだ。が! 繰り返すが私は決して英語は得意ではない。わかりやすいとはいえ...
Marvelous Designer

Marvelous Designer6 Sierraに対応

Marvelous Designer6がMac Sierraにまだ対応しないというアナウンスの後、まだ動かないぞ〜というスレッドをずっとチェックしていたら、いつのまにか違うスレッドで対応報告があがってた(ーー;) お?もしや動くようになった...
タイトルとURLをコピーしました