3DCG:Blender,Daz Studio等での製作記録
Blender

UV展開で四苦八苦

意外と手間取ったので、忘れないうちにメモしておかないと同じこと繰り返す予感。結局つなげた後にスムージングやら何やらかけたので左右きれいなミラーでなくなってしまったので、そのままだとUVも左右各パーツばらばらに修正していかないとならないことに...
Blender

袍を作ろう-2

前回からスムージングをかけたり、形状を整えたりと進めていったのですが。。。結論から言うと失敗でした!(爆)やはりあまりにも無造作に押し出してしまったので、袖部分とのつなぎや首回りなどがどんどんポリゴンが崩れて収集がつかなくなり結局新しくやり...
Blender

袍を作ろう-1

続いては服を作っていきたいと思います。元来和服というのは長い布を直線に絶って縫い合わせていくもの。パターンから縫い合わせるように作っていくMarvelous Designerならうまくできるんじゃないかと思って奮発して購入したのが去年のこと...
Blender

短冊ヘアスタイルを作ろう-3

なんとか土台の形はととのった。各短冊をまとめて結合し、ひとつのUVmapで出力。ヘアキャップ部分は別扱いにした。次にプリミティブを追加し、「トーラス」で髷部分を、平面で垂髪部分を作っていく。トーラスはある程度細分化したのち歪めて上方の縛って...
Blender

短冊ヘアスタイルを作ろう-2

ここで状況を見るために一旦UV展開してテクスチャを当てて見ることにした。オブジェクトモードで対象の毛束を選択しておいて、編集モードに入り、面の選択にして「A」キーで全体選択。「U」キーでUV展開のメニューが現れるが、シンプルな形状なのでとり...
Blender

短冊ヘアスタイルを作ろう-1

初心者の髪チャレンジ第二弾〜〜♪、、、なのであんままともなチュートリアルとかじゃないっすよ(ーー;)前回のパーティクルヘアの失敗を踏まえて、基本とも言える短冊タイプのヘア作成に挑戦です。まだ基本さえもつかんでいないとこからなので、まずは短冊...
Blender

Blenderでヘアスタイルを作りたい

さて、基本的なビューの切り替えを抑えただけだが。。。目標であったヘアスタイルを作ろう!ってかなり無謀だが、とりあえず細かい操作は実践の中から掴み取った方が良いだろうと。その前に、先日立体的な髪型にするにはどうしたら良いかと思って、雑紙を使っ...
Blender

Daz Studioと連携させるBlender勉強中

結局手を出してしまいましたBlender。何年も前から興味は持っていたんですが、なんせ新しいソフトウエアの使い方を覚えるには非常な気力と時間が必要になるもので、Hexagonでさえまだ使いこなせない状況だし後回しになってました。が、改めて機...
Blacksmith3D

Genesis3Textureその後

Blacksmith3Dを使って仕上げに入る。こういうエラーが出て目周りが適用されていないが、その辺はそれほど位置合わせに苦労するところでもないのでとりあえず放置。ざざっと全体のシームをなじませてつなげたものをまず出力し、その後もうちょい手...
DAZ Studio

N.G.S. Anagenessis 2 をGenesis以外で使う

さて、まだ地道にちくちくG3テクスチャ作ってる途中ですが、対応してないフィギュアのIray化について興味深いお話を聞いたので検証をば。N.G.S. Anagenessis 2 - Revolutionは、Genesis,Genesis2,G...
DAZ Studio

Genesis3のテクスチャをチクチク

M4からの流用によってGenesis3 Maleのテクスチャはもう十分だ!。。。と思ったが、やや中性的なキャラを作ろうとしてがっつり男っぽいものばかりであることに気づく。こういう時Genesisだったら男女共用でなんでも使えるからいいんだよ...
DAZ Studio

Genesis3MaleにM4のテクスチャをIray対応させる

さて、前回の黄金比の記事で、Genesis3MaleにMichael4のテクスチャを利用するという記事を書いたが、T2さんにアドヴァイスをいただきさらに良い感じにコンバートできたので。まず、M4とGenesis3とはUVが全く異なるためLe...
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