3DCG:Blender,Daz Studio等での製作記録

製作過程

DAZ Studio

Daz StudioからZbrushへ-1

え~~。。。Zbrush購入してからろくに使ってないのですがww(まだ液晶ペンタブレット買ってないしな)Dazのフォーラムで、あのMEC4Dさんが複数UVに分かれたキャラテクスチャの取り込み方を詳しく解説書いてくれてるのを発見 ああそっか、...
Blacksmith3D

Daz StudioからBlacksmith3Dへ

Blacksmith3Dの現行ヴァージョン7では、PoserのCR2,PP2形式だけではなくDaz StudioのDuf形式読み込みができるようになって便利になったわけだが、このDufファイルというのはシーンやらキャラクターやらマテリアルや...
DAZ Studio

地道にコツコツ

とりあえずまたちょいとモチベがあがったので、地味な作業をすすめています。まずは個人的な友人限定の年賀状は毎年作ってるけど、今年はこんな感じで相変わらず意味わからんと言われ(わざと空きスペースを広くとってそこに文字入れをする)年末にRende...
DAZ Studio

ハロウィンコンテストに参加してみた

毎年10月頃になると行われているRenderosityのハロウィンコンテスト。例年ばたばたしててつい見逃してしまうのだが、何年振りかに応募してみようと思った。Generation Horror Wars 3D Contest基本的にはホラー...
DAZ Studio

猫づくし風味(改)アップ

もうね、ぎりぎり駆け込みだから後からああすりゃよかったこうすりゃよかったという後悔が津波のごとく押し寄せてまいります。LAMHのミスもあるけど、構図も後から見れば見せたいとこが隠れちゃってたりだめだめね(^^;)毛並みの固定の仕方がわかった...
DAZ Studio

2017和風展投稿完了

終盤は連日連夜3時4時までの夜更かしとなり、ぼーっとした頭で会社行っては「ああああああ仕事なんかしてる暇はないんだようっ」とぼやく日々。(どこか本末転倒)それというのも追い込まれてきてからじゃないと必死にならない私が悪いんだけどさっ。そして...
Marvelous Designer

2017和風展製作のつづき

あれからまた作り直して、筒袴はこんな感じになりました。プリーツの応用で、内部線を縦に入れずに点だけを「プリーツ縫い付け」で選択してつないでギャザーにしてみた。袴と別々に作って保存したOBJを衣服として取り込んでも、MD内でウェイト設定までし...
DAZ Studio

2017和風展へ向けてスパート中

今週末がタイムリミットということで、この週末は家にこもり徹夜なんぞもし、せっせこあがいてました。いつもはまず1つづつキャラを造りこみ、マテリアルなども完成させ、それを一体ずつ並べながら構図を考え、最後に全部並べてレンダリングを繰り返しながら...
Blender

なかなかすすまないのだ

さて、水槽ばかりやってるように見えるかもしれないが、なんとか和風展にねじ込もうと連日夜更かしして政策に励んではいるのである。投稿期限が伸びたことに油断したことは否めないが、、、、またキャラをいじり直したり、髪型もまた1から作り直している。ひ...
Marvelous Designer

Marvelous Designerで袍も作ってみた

アバターに合わせてだいたいの目測で作っていたが、やはり型紙を作る時にどのくらいの幅や長さにするか目安はあった方が良い。MDにメジャー機能がついてたので、ざざっと測ってみた。位置や始点終点もおおよそなので正確な数字というわけではないのだけれど...
Marvelous Designer

Marvelous Designer6 Sierraに対応

Marvelous Designer6がMac Sierraにまだ対応しないというアナウンスの後、まだ動かないぞ〜というスレッドをずっとチェックしていたら、いつのまにか違うスレッドで対応報告があがってた(ーー;) お?もしや動くようになった...
Blender

UV展開で四苦八苦

意外と手間取ったので、忘れないうちにメモしておかないと同じこと繰り返す予感。結局つなげた後にスムージングやら何やらかけたので左右きれいなミラーでなくなってしまったので、そのままだとUVも左右各パーツばらばらに修正していかないとならないことに...
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