Blender UV展開で四苦八苦
意外と手間取ったので、忘れないうちにメモしておかないと同じこと繰り返す予感。結局つなげた後にスムージングやら何やらかけたので左右きれいなミラーでなくなってしまったので、そのままだとUVも左右各パーツばらばらに修正していかないとならないことに...
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