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2016和風展に向けてその3

さて、今回は続きで「Genesisのズボンを作ってみよう!」です。正式には袴というか昔の下穿きなんだけどね。 そもそもG...
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2016和風展に向けてその1

春の恒例行事となった「第10回 和風展」がまもなく始まります。詳細は以下の専用ページにて。 作品投稿期間 2016年3月...
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第九回 和風展「一筆入魂」

ようやく2作品目ができあがりました。最初は3つ作る時間の余裕があるなと思い、組み立てが比較的早そうな人物アップから手をつ...
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第九回 和風展「風神雷神図」Making

毎年春の訪れを告げるような和風展もはや9回目。なかなか趣味に時間が割けず、3DCGいじりからも遠のいてますが、これだけは...
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第七回和風展 2作目投稿しました

さて、第七回和風展もいよいよ締め切りを迎え、全出展作品が確定しました。 和風展といえば、私の中では日本の歴史というのも一...
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「街角展 2013」出展完了

「街角展2013」の投稿締め切り時間も過ぎ、参加作品そろいました。今回は大きく出遅れてしまい、またもや締め切り間際の数十...
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竜展2012はじまりました!

前回の時代展は、気づいた時には投稿期間が迫っていたこともあり、1点集中となりましたが、今回の竜展は告知も早かったのでいろ...
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時代展 2012に向けてー2. 人々とレンダリング

さて、とうとう締切日を迎え、一気に投稿も増えてよかよか(^^)と、いうわけで制作過程の続き。 人形本体は、着物との相性の...
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Reality 2.2とLuxrenderでつまずきまくる

ようやく本日、破損したMacが修理されて帰って来ました。 デリケートな部分のため、修理にも結構時間が必要だったので、その...
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aniMate Plusで遊ぶ

以前ペンギンの群れが踊るアニメーションを作って、足首調整に失敗していたDAZ STUDIOの簡易アニメーション作成ソフト...
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