3DCG:Blender,Daz Studio等での製作記録

DAZ Studio

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Look At My HairとIrayその3

以前Look At My HairのファーをIrayでレンダリングするために散々苦労して自分なりのやり方を生み出したものですが。。。。もっと簡単にできるようです。AMさんがチュートリアル動画をアップされてました!てか、過去にやってたエディタ...
DAZ Studio

ハロウィンコンテストに参加してみた

毎年10月頃になると行われているRenderosityのハロウィンコンテスト。例年ばたばたしててつい見逃してしまうのだが、何年振りかに応募してみようと思った。Generation Horror Wars 3D Contest基本的にはホラー...
Blacksmith3D

テクスチャコンバートしてみた-G3Male編

引き続き男性用のテクスチャコンバートもしてみた。こちらも結構数があるので所持アイテムの全部ではない。まあGenesis3である程度のバリエができればよいかなと。今回あらためて、やはり同じ作者のスキンは似てしまうんだなとw。結構キャラの顔つき...
Blacksmith3D

テクスチャコンバートしてみた-G3Female編

Daz StudioでGenesis3FemaleのIray用スキンを増やすため、V4とGenesis2のスキンをコンバートしてみた。Blacksmith3D PROのTexture Converter機能を使ってGenesis3 Fema...
DAZ Studio

Genesis8の互換性を探ってみる

PoserからDaz Studioに乗り換える転機はずばりGenesisフィギュアの登場だった。男性、女性、大人から子供、モンスターから動物となんでも変化しちゃうしかも軽量フィギュアの登場はかなり衝撃でこれさえあればもう何もいらないと思うほ...
DAZ Studio

Genesis Generation X2でモーフを移植する

1フォルダ分のアニメーションブロックをコンバートしたところでちょいと気力が切れたので、気分転換にモーフの方の移植をすすめる。Genesis Generation X2は、旧DAZフィギュアのモーフを初代Genesisで使えるようにするための...
DAZ Studio

aniMate用アニメーションブロックをコンバートする

Genesis3から数字がふっとんでGenesis8がリリースされた昨今ですが、膨れ上がっていく過去の遺産を生かすためにとりあえずGenesis3の段階で使えるものは使えるようにしておこう!ということで、まあ服やポーズやテクスチャなどいろい...
DAZ Studio

猫づくし風味(改)アップ

もうね、ぎりぎり駆け込みだから後からああすりゃよかったこうすりゃよかったという後悔が津波のごとく押し寄せてまいります。LAMHのミスもあるけど、構図も後から見れば見せたいとこが隠れちゃってたりだめだめね(^^;)毛並みの固定の仕方がわかった...
DAZ Studio

Look At My HairとIrayその2

先日Look At My Hairをファイバーヘア出力すれば、Irayレンダリングできるよ!という発見をした。が、困ったことが起きてしまった。ファイバーヘアとしてOBJで確定されたはずのモデルをirayマテリアルを設定して、フィギュアごとラ...
DAZ Studio

Look At My HairとIrayレンダリング

Look At My HairはDaz Studioでふさふさの毛を生やすプラグインである。今回和風展の2作目で猫の毛を生やそうとやってみたが、見た感じ全然それらしく見えない。そのわけがわかりました!まずこれがLAMHを適用した状態のDaz...
DAZ Studio

2017和風展投稿完了

終盤は連日連夜3時4時までの夜更かしとなり、ぼーっとした頭で会社行っては「ああああああ仕事なんかしてる暇はないんだようっ」とぼやく日々。(どこか本末転倒)それというのも追い込まれてきてからじゃないと必死にならない私が悪いんだけどさっ。そして...
DAZ Studio

2017和風展へ向けてスパート中

今週末がタイムリミットということで、この週末は家にこもり徹夜なんぞもし、せっせこあがいてました。いつもはまず1つづつキャラを造りこみ、マテリアルなども完成させ、それを一体ずつ並べながら構図を考え、最後に全部並べてレンダリングを繰り返しながら...
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