3DCG:Blender,Daz Studio等での製作記録

テクスチャコンバートしてみた-G3Male編

Blacksmith3DDAZ Studio

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引き続き男性用のテクスチャコンバートもしてみた。
こちらも結構数があるので所持アイテムの全部ではない。まあGenesis3である程度のバリエができればよいかなと。

今回あらためて、やはり同じ作者のスキンは似てしまうんだなとw。結構キャラの顔つきで差が出るから気づかなかった面もある。


アジアン スキン

M4 恭平2(Playful Wanderer)

M4 亮太(Playful Wanderer)

HIROSHI(HUNK-MEGAPACK)

M4 Elite Texture: Lee

Lee 6(Genesis2)

Malakai for Lee 6

Yasuo for Lee 6

ダーク スキン

Michael 4 Textures 02

ADELMO(HUNK-MEGAPACK)

ネイティブ スキン

The Duke (M4)

Balverk (M4)

The Slinger (M4)

Rolf (M4)

ライト スキン

HUNK(HUNK-MEGAPACK)

DAMIAN(HUNK-MEGAPACK)

RAFAL(HUNK-MEGAPACK)

OLEK(HUNK-MEGAPACK)

Freak 4

Nico(FREAK 4)

Beck for M4

Jared M4

Nick (M4)

BUDDY 2.0

M4 H4 Merchant Resource

Raphael for M4

Genesis2male

Michael 6(Genesis2)

Scott 6(Genesis2)

M4Gabriel

中年

JM Brock

SKINsource M4

M4 Elite Texture: Jeremy

Older

The FREAK 4 Skin Maps 01

Aged for V4/M4

Mec4D The Great Wizards for Genesis 2 Male(s)

Thomas for M4 and Genesis M5

 

ゴス

ADS_frankenstein (M4)

M4 恭平2(MU)

M4 亮太(MU)

Stan (M4)

ファンタジー

Naga for M4

Lizardians (M4)

Vladimir (M4)

Sawney (M4)

その他

Homo Erectus M4

Good As Dead 2 Plague (M4)

Good As Dead 2 Plague (M4)

しかし、やはりうまくいかないものもあった。
Genesis2のミノタウルスはもうがっちゃがちゃでまったく対応できず。

なぜか一部白目になってしまうものも。。。
まあ目玉はGenesis3用の交換目玉もあるから問題はない。

 

コメント

  1. T2 より:

    ミノタウルスのUVはMinotaur 6なのでTexture Converterは非対応です。どうしてもということならMap Transfer等で対応UVに変換する必要があるのではないかと。

  2. aachan より:

    やはりそうですよねえ。。。Genesisシリーズの中で2が一番中途半端な感じがするのでできるだけ3に持っていきたかったのですが、どうもVictoriaとMichael系は対応していて他のDazキャラはものによるという感じですね。(多分UVが準じてるかなんでしょうが)

    Map Transferという機能はそういえば使ったことがありませんでした。Kotozoneさんのとこに詳しい解説があったので試してみたいと思います。
    初代Genesisももしかしたらこれ使えばいけるかな。。

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