3DCG:Blender,Daz Studio等での製作記録

DAZ Studio

Blender

飴買い幽霊

今回の和風展は意図したわけではないが、なんとなく「異界もの」シリーズになってしまった。3作目は「飴買い幽霊」をモチーフにしてみた。幽霊だけど、おどろおどろしさや怖さではなく、死してなお子供を思う慈愛に満ちたものにしたかったのだが、果たしてど...
Blender

小さき人

和風展2作目は、以前作成したキャラを使って軽めにさくっと投稿しようと思ってたんですが。。。昨年のハロウィンの時に作成したぬらりひょんがなかなか気に入ったので、最初は涼んでるとことか、線香花火してるとことか、1キャラアップでやるつもりでした。...
Blender

天燈鬼と龍燈鬼

今年もやってきましたこの季節。この一年の間にあれこれ右往左往してましたが、とりあえず私の大好きな仏像のひとつである「天燈鬼·龍燈鬼」をやってみようと。まずは作成した鬼っこキャラをMarvelous Designerにアバターとして読み込み、...
DAZ Studio

今年もあるよ!第13回和風展

作品投稿機関2019年5月1日(水) ~ 2019年5月15日(水)コメント投稿機関2019年5月1日(水) ~ 2019年5月31日(金)詳しい出展内容等は上記会場の「和風展投稿規定」を参照ください。毎年3月に行われていた3DCGの和風展...
DAZ Studio

ハロウィンコンテストと妖怪

今年もR-sityのハロウィンコンテストに挑戦してみましたよ。今年は事前にしっかりテーマを確認して、ちゃんとお題に沿ったものを提出しようと。"things that go bump in the night "​直訳するとポルターガイストや...
DAZ Studio

FaceGenProで顔いじり

写真を元にキャラクターを作成するツールというのは、さまざまなソフトウエアで結構以前から存在する。いくつか使用したことがあったが、だいたいベースにテクスチャの位置を合わせて貼り付ける程度で形状変化は期待できなかった。FaceGen Artis...
Blender

第12回和風展を終えて

今年もやってまいりました和風展!昨年より開催月が3月から5月に変わり、、、、、、油断してた((((((ノ゚⊿゚)ノヌオォォォ一応1年前から構想を練り始めていろんなシーンを思い描いてるんですよっ!あれやろう、これやろう、じゃああれ使おう、こん...
DAZ Studio

テクスチャからNormal Mapを作る2

とりあえずシームレスなモノクロテクスチャができあがったので、zbrushに取り込んで確認してみた。なんとなく、モノクロでポリペイントしたものからZbrush上でノーマルマップに変換できると思い込んでいましたが、実際にCreate Norma...
DAZ Studio

Daz StudioからZbrushへ-2

全記事からの続きの手順メモ。途中でブレーカー落ちたり、放置中に強制終了してたりで何度もやり直しとなり遅くなった(ーー;)休日おでかけ続きだったし。口をあけたのはこの辺を特に直したかったから。アップにして作業してると時々余計なとこも選択に入っ...
DAZ Studio

Daz StudioからZbrushへ-1

え~~。。。Zbrush購入してからろくに使ってないのですがww(まだ液晶ペンタブレット買ってないしな)Dazのフォーラムで、あのMEC4Dさんが複数UVに分かれたキャラテクスチャの取り込み方を詳しく解説書いてくれてるのを発見 ああそっか、...
Blacksmith3D

Daz StudioからBlacksmith3Dへ

Blacksmith3Dの現行ヴァージョン7では、PoserのCR2,PP2形式だけではなくDaz StudioのDuf形式読み込みができるようになって便利になったわけだが、このDufファイルというのはシーンやらキャラクターやらマテリアルや...
DAZ Studio

地道にコツコツ

とりあえずまたちょいとモチベがあがったので、地味な作業をすすめています。まずは個人的な友人限定の年賀状は毎年作ってるけど、今年はこんな感じで相変わらず意味わからんと言われ(わざと空きスペースを広くとってそこに文字入れをする)年末にRende...
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