DAZ Studio

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足軽さんを作ろう-2

さて前回の爆発の原因はボーンの位置があっていないんじゃないか目星をつけて直接位置や長さを変えたり不要そうな場所を削除した...
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Blender

足軽さんを作ろう-1

さてもそっと練習してる間に和風展の時期が迫っていた。著名な武将たちは華があるけど、今年はいっちょ歴史に名前も残らないが必...
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自作髪のフィギュア化とdForce化

見直しついでに、はげ皿部分から毛が生えてるっぽいのも不自然でおかしいので、頭皮部分を作り直して髪部分といったん分けて別々...
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DAZ Studio

水中工場の製作

コロナの影響による禁足が続く中、せっかくMacも新調したことだし3DCGのリハビリを始めている。すっかりDaz Stud...
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DAZ Studio

dForceとOpenCLエラー

さて、そのままBlenderで調整してもよかったんだけど、せっかくなので自作髪にdForceを使ってみようかなと。ありが...
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Blender

目玉の構造

ここしばらくDaz StudioのIray Shaderについて、調べたりレンダリングテストしてみたりとお勉強していた。...
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DAZ Studio

PoserとDaz Studioの操作性違い

今回参加賞でDaz Studio向けのアイテムを出品してしまったので、正直Poserしか触ってない人には敷居が高いと思う...
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DAZ Studio

河童出荷完了

バグ出しと最終確認をT2さんにご協力いただいて、無事カッパはドナドナされていきました♪いやあ、やっぱ自分だけだと気づかな...
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DAZ Studio

3Delightで目が真っ黒になる問題

最近はIrayレンダしかしてなかったので気づきませんでしたが、3Delight用のマテリアルを作ろうとしていて、なんど調...
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DAZ Studio

河童再び-5

作ったはいいが、まともに動作するのか本当に使えるのか、いろいろチェックもかねてテストしてみた。髪型のテーパーモーフの強度...
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