3DCG:

Blender,Daz Studio等での製作記録

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短冊ヘアスタイルを作ろう-3

なんとか土台の形はととのった。各短冊をまとめて結合し、ひとつのUVmapで出力。ヘアキャップ部分は別扱いにした。次にプリミティブを追加し、「トーラス」で髷部分を、平面で垂髪部分を作っていく。トーラスはある程度細分化したのち歪めて上方の縛って...
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短冊ヘアスタイルを作ろう-2

ここで状況を見るために一旦UV展開してテクスチャを当てて見ることにした。オブジェクトモードで対象の毛束を選択しておいて、編集モードに入り、面の選択にして「A」キーで全体選択。「U」キーでUV展開のメニューが現れるが、シンプルな形状なのでとり...
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短冊ヘアスタイルを作ろう-1

初心者の髪チャレンジ第二弾〜〜♪、、、なのであんままともなチュートリアルとかじゃないっすよ(ーー;)前回のパーティクルヘアの失敗を踏まえて、基本とも言える短冊タイプのヘア作成に挑戦です。今回お手本にさせていただいたのはこちらの2つのサイト様...
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Blenderでヘアスタイルを作りたい

さて、基本的なビューの切り替えを抑えただけだが。。。目標であったヘアスタイルを作ろう!ってかなり無謀だが、とりあえず細かい操作は実践の中から掴み取った方が良いだろうと。その前に、先日立体的な髪型にするにはどうしたら良いかと思って、雑紙を使っ...
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Daz Studioと連携させるBlender勉強中

結局手を出してしまいましたBlender。何年も前から興味は持っていたんですが、なんせ新しいソフトウエアの使い方を覚えるには非常な気力と時間が必要になるもので、Hexagonでさえまだ使いこなせない状況だし後回しになってました。が、改めて機...
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