3DCG:

Blender,Daz Studio等での製作記録

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河童再び-2

テクスチャやマテリアル等々はまだこれから修正していくが、とりあえず全体像をつかんでからでよいかな。次に甲羅を作りこんでいく。まずはBlenderで形状を作ってみた。球体とかだと末端部分のUVが詰まった三角になるので、いろいろ試した挙句、平面...
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河童再び-1

今年も無事和風展に参加することができました。あいかわらず最後までドタバタでしたが、これがあるから3DCGを続けてこられたところもある。もちろん参加賞はモチベーションの要素でもあるが、このイベント自体が大好きなので、なくても参加する気満々であ...
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飴買い幽霊

今回の和風展は意図したわけではないが、なんとなく「異界もの」シリーズになってしまった。3作目は「飴買い幽霊」をモチーフにしてみた。幽霊だけど、おどろおどろしさや怖さではなく、死してなお子供を思う慈愛に満ちたものにしたかったのだが、果たしてど...
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小さき人

和風展2作目は、以前作成したキャラを使って軽めにさくっと投稿しようと思ってたんですが。。。昨年のハロウィンの時に作成したぬらりひょんがなかなか気に入ったので、最初は涼んでるとことか、線香花火してるとことか、1キャラアップでやるつもりでした。...
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天燈鬼と龍燈鬼

今年もやってきましたこの季節。この一年の間にあれこれ右往左往してましたが、とりあえず私の大好きな仏像のひとつである「天燈鬼·龍燈鬼」をやってみようと。まずは作成した鬼っこキャラをMarvelous Designerにアバターとして読み込み、...
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Hair Toolの練習2(2.8)

しばらく放置してたらBlender2.8プロジェクトが進んでいて、HairToolも2.8に合わせたアップデートが頻繁に来るようになったので、インストールし直してみた。せっかくなんとか覚えかけたインターフェイスも大幅に変わってしまったようで...
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Hair Toolの練習1

かなり前に購入して、使ってないうちにどんどんバージョンアップのお知らせが届いていた「Hair tool – Blender addon」こういう宝の持ち腐れてきなアイテムはやたら多い(ーー;)今回ちょっと作ろうとしている画があるものの、手持...
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第12回和風展を終えて

今年もやってまいりました和風展!昨年より開催月が3月から5月に変わり、、、、、、油断してた((((((ノ゚⊿゚)ノヌオォォォ一応1年前から構想を練り始めていろんなシーンを思い描いてるんですよっ!あれやろう、これやろう、じゃああれ使おう、こん...
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なかなかすすまないのだ

さて、水槽ばかりやってるように見えるかもしれないが、なんとか和風展にねじ込もうと連日夜更かしして政策に励んではいるのである。投稿期限が伸びたことに油断したことは否めないが、、、、またキャラをいじり直したり、髪型もまた1から作り直している。ひ...
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UV展開で四苦八苦

意外と手間取ったので、忘れないうちにメモしておかないと同じこと繰り返す予感。結局つなげた後にスムージングやら何やらかけたので左右きれいなミラーでなくなってしまったので、そのままだとUVも左右各パーツばらばらに修正していかないとならないことに...
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袍を作ろう-2

前回からスムージングをかけたり、形状を整えたりと進めていったのですが。。。結論から言うと失敗でした!(爆)やはりあまりにも無造作に押し出してしまったので、袖部分とのつなぎや首回りなどがどんどんポリゴンが崩れて収集がつかなくなり結局新しくやり...
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袍を作ろう-1

続いては服を作っていきたいと思います。元来和服というのは長い布を直線に絶って縫い合わせていくもの。パターンから縫い合わせるように作っていくMarvelous Designerならうまくできるんじゃないかと思って奮発して購入したのが去年のこと...
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