3DCG:

Blender,Daz Studio等での製作記録

和風

Blacksmith3D

和龍をさらにつめてみた

前回の記事で、Honeyさんに「尻尾がもうちょっと太いほうがいいんじゃないか」というアドヴァイスをいただき、おお!そうかっ!と。とはいえ、尻尾は滑らかに動かせるように、非常に細かいパーツにわかれている。関節を一個一個書きだして変形するのは無...
Hexagon

和龍再び!

え〜、少し前に作った和龍が、ちょっとあまりにもコミカルだったもので。。(^^;)もう一度最初から作りなおしてみました。どうもこの頬にわさわさしてるのもおかしいから、髭まわりももうちょいいじってみようと。デフォルトでテクスチャなし、デフォ設定...
DAZ Studio

時代展 2012に向けてー2. 人々とレンダリング

さて、とうとう締切日を迎え、一気に投稿も増えてよかよか(^^)と、いうわけで制作過程の続き。人形本体は、着物との相性の関係で最終的にV4でいくことにしました。とにかく手持ちの様々なDCでシュミレーションしてみたのですが、座った時の袴の広がり...
Blacksmith3D

がんばって和風の龍にしてみよう

さて、今回龍虎対決の図を作ってみようと思った。龍といえば、dazのMillenium Dragonの中に「Eastern Dragon」というのがあって、これが雰囲気的には近い。だが、今までにも何人か指摘していた通り、どこかちょっと違うのだ...
Blacksmith3D

Heinをいじって別キャラに

だいぶ前に購入したのに、すっかり放置状態になってたNursodaさんの「Hein」あまりToon調のフィギュアは使わないんだけど、これはテクスチャがかなりフォトリアルなのでいいかな〜と。まさにGnome。基本はおじいちゃんというのもなかなか...
Hexagon

和風展のために角髪(みずら)を作ってみた

さて、今年の和風展のひとつめは、しばらく前に古事記の読み比べをやっていた中からいくつか使えそうな場面を想定していた。で、神代ということで、代表的な髪型である「みずら」を使いたかったが、どうもうまくそれらしいものが見つからない。ないものは作れ...
Poser

和風展:”百鬼夜行”について

まだ余震も続く中ですが、忘れないうちに。。。まずは参考資料。元々好きで持っていた物に、今回の為に追加購入したものもあります。他、安倍晴明関係などいろいろ。このテーマは、2007年の「お題でレンダ■納涼! 古今東西ホラー大会(8/6〜8/19...
Vue

第五回 和風展 作品出揃いました!

。。。って、ちょっと遅いのだけれど、投稿締め切りの翌日があの地震だったもので。。。現在の住まいが宮城県内ということで、多数の方から心配や応援のメッセージをいただきました。ありがとうございます。おかげさまで多少の不自由はあれど、怪我の一つもな...
DAZ Studio

第3回和風展

さて、3月1日より第三回和風展がはじまっている。ようやく先日新型MacProが発表となったけれど。。。(3/3付じゃまにあわないよっ!)メインで使っていたMacが去年から再起不能となり、参加もあきらめかけていたのだが、DAZ Studioが...
Hexagon

和風展への道−2

前後しますが、先に作成したのが1のメイン人物どどーんのほうでした。こちらも誰を選択するかで非常に迷い、最終的に残ったのが木曾義仲の愛妾と言われた女豪傑の「巴御前」と万葉の代表的な歌人「額田王」でした。しかし、この時点でかなり日数的に厳しくな...
Poser

和風展への道−1

さて、ようやく落ち着いたところで、、、このブランクの期間ひたすら和風展へ向けての作品作りに没頭してました。そもそも当初は3つ製作するつもりで1.メイン人物をどどーんと据えた絵2.もっとグローバル視点で情景を捉えた作品3.民話や古事記などを題...
Poser

その後の七福神

家に戻ってきたのはいいものの、風邪はもらってくるし、元旦の初詣帰りに初転びでひどいケガをして、現在まともに歩けない状況(−−;)。いやはやとんでもないスタートだ。とりあえず締め切りが迫っている年賀展覧の続きでもやろうと思ったが、頭はぼーっと...
タイトルとURLをコピーしました