3DCG:

Blender,Daz Studio等での製作記録

Blender

飴買い幽霊

今回の和風展は意図したわけではないが、なんとなく「異界もの」シリーズになってしまった。3作目は「飴買い幽霊」をモチーフにしてみた。幽霊だけど、おどろおどろしさや怖さではなく、死してなお子供を思う慈愛に満ちたものにしたかったのだが、果たしてど...
Blender

小さき人

和風展2作目は、以前作成したキャラを使って軽めにさくっと投稿しようと思ってたんですが。。。昨年のハロウィンの時に作成したぬらりひょんがなかなか気に入ったので、最初は涼んでるとことか、線香花火してるとことか、1キャラアップでやるつもりでした。...
Blender

天燈鬼と龍燈鬼

今年もやってきましたこの季節。この一年の間にあれこれ右往左往してましたが、とりあえず私の大好きな仏像のひとつである「天燈鬼·龍燈鬼」をやってみようと。まずは作成した鬼っこキャラをMarvelous Designerにアバターとして読み込み、...
Blender

Hair Toolの練習2(2.8)

しばらく放置してたらBlender2.8プロジェクトが進んでいて、HairToolも2.8に合わせたアップデートが頻繁に来るようになったので、インストールし直してみた。せっかくなんとか覚えかけたインターフェイスも大幅に変わってしまったようで...
DAZ Studio

今年もあるよ!第13回和風展

作品投稿機関2019年5月1日(水) ~ 2019年5月15日(水)コメント投稿機関2019年5月1日(水) ~ 2019年5月31日(金)詳しい出展内容等は上記会場の「和風展投稿規定」を参照ください。毎年3月に行われていた3DCGの和風展...
Blender

Hair Toolの練習1

かなり前に購入して、使ってないうちにどんどんバージョンアップのお知らせが届いていた「Hair tool – Blender addon」こういう宝の持ち腐れてきなアイテムはやたら多い(ーー;)今回ちょっと作ろうとしている画があるものの、手持...
DAZ Studio

ハロウィンコンテストと妖怪

今年もR-sityのハロウィンコンテストに挑戦してみましたよ。今年は事前にしっかりテーマを確認して、ちゃんとお題に沿ったものを提出しようと。"things that go bump in the night "​直訳するとポルターガイストや...
DAZ Studio

FaceGenProで顔いじり

写真を元にキャラクターを作成するツールというのは、さまざまなソフトウエアで結構以前から存在する。いくつか使用したことがあったが、だいたいベースにテクスチャの位置を合わせて貼り付ける程度で形状変化は期待できなかった。FaceGen Artis...
Blender

第12回和風展を終えて

今年もやってまいりました和風展!昨年より開催月が3月から5月に変わり、、、、、、油断してた((((((ノ゚⊿゚)ノヌオォォォ一応1年前から構想を練り始めていろんなシーンを思い描いてるんですよっ!あれやろう、これやろう、じゃああれ使おう、こん...
DAZ Studio

テクスチャからNormal Mapを作る2

とりあえずシームレスなモノクロテクスチャができあがったので、zbrushに取り込んで確認してみた。なんとなく、モノクロでポリペイントしたものからZbrush上でノーマルマップに変換できると思い込んでいましたが、実際にCreate Norma...
Zbrush

テクスチャからNormal Mapを作る1

Zbrushで詳細ポリゴンを変形したものを使おうかと思っていたが、よくよく観察するほど人の肌は単調じゃない。ネット画像を参照したりもするけれど、とりあえずは一番身近な自分を、スマホなどで撮れるところはアップでとってよーく流れを観察。わかりや...
Zbrush

今更ながら基礎からZBrushを学ぶぞ

ふと気づけば、Zbrush買ったのって2年以上前なんだよな。その割にはほとんどテクスチャ作成の中間作業くらいしか使ってないwwまあ一番の問題は液晶タブレットを持ってないことか。おととしワコムから新型が発売されるというニュースを知って期待して...
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