3DCG:Blender,Daz Studio等での製作記録

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MH Karlin for V4 by manihoni

本日はmanihoniさんが発表された「MH Karlin for V4」の紹介をしたいと思う。Renderosityで公表発売中なのであるが、国籍不明のとてもノーブルな顔立ちと、ツんと上を向いたお胸が非常に印象的なV4のキャラクターモーフ...
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SioneさんのPS用 森の妖精服

今頃かよっ!と言われてしまいそうですが、長い間なかなか保管してある4sharedからDLができなくてほぼ毎日Tryしてました。PCを変えたりブラウザ変えたり時間もずらしてみたりしてたんですが、5%ぐらいでどうしても止まってしまう(;;)もし...
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V4いぢりとちゃいなん服

ただいま戻りました。ちょいと広州行ってきたのですが、生憎近くに本屋が見当たらず、夜はざーざー降りだし、まぁだいたい空港内にあるしぃ〜♪と思ったら空港でも見つけられずおみやげ現地本なしという結果に(ーー;)まぁこの先何回も行く事にはなるのでい...
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テクスチャ倍率3

まだやってましたw。しかしここを見てくれたリアル友人もいたようで「趣味はテクスチャ?」というようなことを聞かれたが、微妙にちがいますよっ(^^;)。まぁ一部には含まれるのではあるがそれがメインなわけでは。。とりあえずユニメッシュ系の作り直し...
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テクスチャの倍率2

遅くなったけどその後の実験の結果。細かい方にあわせたためにつるんつるんにも見えるが、微妙な濃淡も含めて違和感がなくなった。肌の基本となる部分をbody÷3.27のサイズで頭の部分に敷き詰めた結果である。V4は頭、Body,手足を含めて元のシ...
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テクスチャの倍率

ここのところテクスチャばかりいじっているが、どうしても悩むのが顔と体の貼付けた時のテクスチャの伸びの違い。少しでも濃淡があると首の接合部分が非常に不自然になってしまう。毛穴なんか書き込むとさらにくっきりはっきり、へたすると色みまで変わってし...
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リアルな肌を求めてーV4 Skin Realism Kit

ここのところテクスチャ作成にすっかりはまってしまい、写真も取り入れてよりリアルな質感にしようと奮闘中。そして現在の自分の実力の壁に激突。。(ーー;)どれだけテクスチャを細かく書き込もうとも、陰影をつけようともライトとマテリアル設定がへたでレ...
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NGMがやってきた

NGMとは「Natural Gravity Morphs」の通称である。と、えらそうに言ってみたが、実はまにほにさんのBlogで知りましたw。へぇ、こんなものがあるんだぁと感心していたのだが、とうとうDAZにやってきた!V4用のみですが。。...
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「瑠香(Ruka)展」開催中!

忙しい忙しいといいつつ、なんかレンダ画像が増えていったりして(ーー;)レンダの合間に片付けを。。もとい、片付けの合間にちょこちょこPoserいじくってます。まぁいったんレンダはじめると長いから、ポチっとやったらそれ動けえぇぇぇぇとw。和風展...
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和風展への道−1

さて、ようやく落ち着いたところで、、、このブランクの期間ひたすら和風展へ向けての作品作りに没頭してました。そもそも当初は3つ製作するつもりで1.メイン人物をどどーんと据えた絵2.もっとグローバル視点で情景を捉えた作品3.民話や古事記などを題...
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Aiko4が予想外に早くリリース

基本となるAiko 4 Baseは、現在無料。他にも、Aiko 4 Starter Packに服、キャラクタ数種、髪型などがついたてんこもりのAiko 4 Pro Bundleやもう少し内容は少ないが、テクスチャ、髪、服などが含まれたAik...
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Apollo Maximusがおもしろい-2

本当は今日はDAZで何か大きな変化がある!ということで、わくわく楽しみに待っていたのですが(すごいフィギュアが出るんだと思ってキャラ作りもStopしていた。。)、いざ蓋をあけてみたら、V4.2というV4のアップグレードが発売されるよという予...
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