3DCG:

Blender,Daz Studio等での製作記録

Blender

目玉の構造

ここしばらくDaz StudioのIray Shaderについて、調べたりレンダリングテストしてみたりとお勉強していた。もともと論理的思考や勉強が苦手であるので、ストレス溜まって何度も放り出しそうになったがwとりあえず一通りわかってきたとこ...
Blender

パーティクルヘア再挑戦2

さて前回、Blender2.8をアップデートしたらファイルがおかしくなったというところであったが、あれからBlenderは2、3回アップデートがきて、HairToolも1回アップデートがきたので試しに最新の環境にインストールし直した。ででで...
Blender

パーティクルヘア再挑戦1

以前にもパーティクルヘアの勉強をしようと思っていじっていたが、Hair Toolを買ってしまったのでそのままになっていた。しかし、Hair Toolは一般的な下がり髪やショートヘアは作りやすそうだが結びの髪型はやりかたがよくわからない。それ...
DAZ Studio

PoserとDaz Studioの操作性違い

今回参加賞でDaz Studio向けのアイテムを出品してしまったので、正直Poserしか触ってない人には敷居が高いと思う。私自身もともとPoserを使ってきて、GenesisあたりからDaz Studioに徐々に乗り換えた口なので、使い方不...
DAZ Studio

河童出荷完了

バグ出しと最終確認をT2さんにご協力いただいて、無事カッパはドナドナされていきました♪いやあ、やっぱ自分だけだと気づかないことも多々あり、結構おかしなとこありましたよ。今回の「第13回和風展参加賞 」の参加賞として配布されますので、今年参加...
DAZ Studio

3Delightで目が真っ黒になる問題

最近はIrayレンダしかしてなかったので気づきませんでしたが、3Delight用のマテリアルを作ろうとしていて、なんど調整してテストレンダをしても白目が真っ黒になる現象に遭遇。ちなみにルートパスなどに日本語は一切入っていない。レンダ前のプレ...
Poser

PoserとGenesis 8フィギュア

PoserはPoser Pro 2014で更新をやめてDaz Studioに移行している。しかし動作確認のために久しぶりに立ち上げる必要が出てきて、発売時より何段階もOSがアップデートしてしまった状況で果たして動くのかドキドキしながら立ち上...
DAZ Studio

河童再び-5

作ったはいいが、まともに動作するのか本当に使えるのか、いろいろチェックもかねてテストしてみた。髪型のテーパーモーフの強度を変えたものと、目のマテリアルを変えたものをいれている。まずは販売されてるポーズ類。甲羅は基本、Chest Lowerに...
DAZ Studio

河童再び-4

うっかりフルボディで作っちゃったけど、これ頭部とボディに分けてモーフ適用させる方法はないかなと思って調べてみたらありましたよ!ほう、スターターキットにそんな便利なスクリプトついてたんだとさっそく試してみたが。。。。ぎゃあああああ!首がっ首ガ...
DAZ Studio

河童再び-3

いまいちかわいげがなかったので、頭の皿の形ついでに、顔もZbrushでもうちょい丸みを帯びたものに変形した。目の周りも結構いじくりまわしたため、眼球回りも歪んで修正が難航しているが動作確認でそんな気にならなければま、いっか。。。マテリアル設...
Blender

河童再び-2

テクスチャやマテリアル等々はまだこれから修正していくが、とりあえず全体像をつかんでからでよいかな。次に甲羅を作りこんでいく。まずはBlenderで形状を作ってみた。球体とかだと末端部分のUVが詰まった三角になるので、いろいろ試した挙句、平面...
Blender

河童再び-1

今年も無事和風展に参加することができました。あいかわらず最後までドタバタでしたが、これがあるから3DCGを続けてこられたところもある。もちろん参加賞はモチベーションの要素でもあるが、このイベント自体が大好きなので、なくても参加する気満々であ...
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