3DCG:Blender,Daz Studio等での製作記録

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2016和風展に向けてその3

さて、今回は続きで「Genesisのズボンを作ってみよう!」です。正式には袴というか昔の下穿きなんだけどね。そもそもGenesisをメインに使ってる人をあまり見かけない(特に国内)。なので当然和製の服なんてなかなかないわけで、しかも今回みた...
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2016和風展に向けてその1

春の恒例行事となった「第10回 和風展」がまもなく始まります。詳細は以下の専用ページにて。作品投稿期間 2016年3月1日(火)00時00分 - 2016年3月31日(木)23時59分コメント投稿期間 2016年3月1日(火)00時00分 ...
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第九回 和風展「一筆入魂」

ようやく2作品目ができあがりました。最初は3つ作る時間の余裕があるなと思い、組み立てが比較的早そうな人物アップから手をつけたのですが、いやはや予想以上に時間がかかったので、これで今回は締めということに。派手な舞台の様子も良かったのですが、少...
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第九回 和風展「風神雷神図」Making

毎年春の訪れを告げるような和風展もはや9回目。なかなか趣味に時間が割けず、3DCGいじりからも遠のいてますが、これだけは意地でも参加したい!主催のhisayanさん、T2さんはじめ、参加賞を制作してくださるHONEYさん、はるさん、sann...
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第七回和風展 2作目投稿しました

さて、第七回和風展もいよいよ締め切りを迎え、全出展作品が確定しました。和風展といえば、私の中では日本の歴史というのも一つのテーマになっておりまして。伊達政宗は好きな武将で、以前から何度か作りかけてはいまいち納得できず放棄というのを繰り返して...
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「街角展 2013」出展完了

「街角展2013」の投稿締め切り時間も過ぎ、参加作品そろいました。今回は大きく出遅れてしまい、またもや締め切り間際の数十秒前〜〜と、ぎりぎり常習犯に戻ってしまいました。その一番の原因は、ちょっと気分転換にSIMS3の拡張パックで遊んでついは...
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竜展2012はじまりました!

前回の時代展は、気づいた時には投稿期間が迫っていたこともあり、1点集中となりましたが、今回の竜展は告知も早かったのでいろいろと妄想が膨らみ、「よっしゃ3つぐらい作るぞ〜〜〜」と思っていたのですが、、、3DCG系を扱っているメインマシンのMa...
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時代展 2012に向けてー2. 人々とレンダリング

さて、とうとう締切日を迎え、一気に投稿も増えてよかよか(^^)と、いうわけで制作過程の続き。人形本体は、着物との相性の関係で最終的にV4でいくことにしました。とにかく手持ちの様々なDCでシュミレーションしてみたのですが、座った時の袴の広がり...
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Reality 2.2とLuxrenderでつまずきまくる

ようやく本日、破損したMacが修理されて帰って来ました。デリケートな部分のため、修理にも結構時間が必要だったので、その間に自作PC組み立ててWinで遊んでました。いざという時や、Macで解凍できなくなったDAZファイルの解凍など、サブマシン...
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aniMate Plusで遊ぶ

以前ペンギンの群れが踊るアニメーションを作って、足首調整に失敗していたDAZ STUDIOの簡易アニメーション作成ソフトのanimateだが、再調整が思うようにいかずにほっぽりだしているところへ、拡張システムのanimate Plusという...
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第3回和風展

さて、3月1日より第三回和風展がはじまっている。ようやく先日新型MacProが発表となったけれど。。。(3/3付じゃまにあわないよっ!)メインで使っていたMacが去年から再起不能となり、参加もあきらめかけていたのだが、DAZ Studioが...
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続:Hexagon謎のソフトセレクション

さて、先日「ソフトセレクションのステータスバーが。。。。」ということで、プリミティブ先読みの裏技なんぞを発見して、喜んでたわけですがもっと単純に簡単な方法があった!manihoniさんからさらなるアドヴァイスで、「Hexagonに読み込み時...
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