3DCG:Blender,Daz Studio等での製作記録

Iray

DAZ Studio

いろいろもふもふしてみた

いろんな動物をIrayで使えるようにいろいろやってみた。まずは今は入手不能となった、9MBiさんのレッサーパンダ。いろいろストランドヘアのパラメーターを調整してみたが、どうもどす黒くなってしまう。顔まわりもなんか年老いたレッサーパンダみたい...
DAZ Studio

和風展1作目「雑兵たちの休息」投稿

「足軽さんを作ろう」シリーズからの続きなわけですが、大体の情景のイメージができたところで、やはり小道具が足りないなと。結局竹筒の水筒と、大事なものを入れる小袋も欲しいなと。とりあえず帯から吊るす仕様にして、紐部分はdforceにしようかなと...
DAZ Studio

水中工場の製作

コロナの影響による禁足が続く中、せっかくMacも新調したことだし3DCGのリハビリを始めている。すっかりDaz Studioしか使わなくなったこの頃、Poserも全くアップデートしてないのでそろそろ古いソフトは動作が怪しくなってるのでインス...
Blender

目玉の構造

ここしばらくDaz StudioのIray Shaderについて、調べたりレンダリングテストしてみたりとお勉強していた。もともと論理的思考や勉強が苦手であるので、ストレス溜まって何度も放り出しそうになったがwとりあえず一通りわかってきたとこ...
Blender

飴買い幽霊

今回の和風展は意図したわけではないが、なんとなく「異界もの」シリーズになってしまった。3作目は「飴買い幽霊」をモチーフにしてみた。幽霊だけど、おどろおどろしさや怖さではなく、死してなお子供を思う慈愛に満ちたものにしたかったのだが、果たしてど...
DAZ Studio

ハロウィンコンテストと妖怪

今年もR-sityのハロウィンコンテストに挑戦してみましたよ。今年は事前にしっかりテーマを確認して、ちゃんとお題に沿ったものを提出しようと。"things that go bump in the night "​直訳するとポルターガイストや...
DAZ Studio

地道にコツコツ

とりあえずまたちょいとモチベがあがったので、地味な作業をすすめています。まずは個人的な友人限定の年賀状は毎年作ってるけど、今年はこんな感じで相変わらず意味わからんと言われ(わざと空きスペースを広くとってそこに文字入れをする)年末にRende...
Blacksmith3D

テクスチャコンバートしてみた-G3Male編

引き続き男性用のテクスチャコンバートもしてみた。こちらも結構数があるので所持アイテムの全部ではない。まあGenesis3である程度のバリエができればよいかなと。今回あらためて、やはり同じ作者のスキンは似てしまうんだなとw。結構キャラの顔つき...
Blacksmith3D

テクスチャコンバートしてみた-G3Female編

Daz StudioでGenesis3FemaleのIray用スキンを増やすため、V4とGenesis2のスキンをコンバートしてみた。Blacksmith3D PROのTexture Converter機能を使ってGenesis3 Fema...
DAZ Studio

猫づくし風味(改)アップ

もうね、ぎりぎり駆け込みだから後からああすりゃよかったこうすりゃよかったという後悔が津波のごとく押し寄せてまいります。LAMHのミスもあるけど、構図も後から見れば見せたいとこが隠れちゃってたりだめだめね(^^;)毛並みの固定の仕方がわかった...
DAZ Studio

Look At My HairとIrayその2

先日Look At My Hairをファイバーヘア出力すれば、Irayレンダリングできるよ!という発見をした。が、困ったことが起きてしまった。ファイバーヘアとしてOBJで確定されたはずのモデルをirayマテリアルを設定して、フィギュアごとラ...
DAZ Studio

Look At My HairとIrayレンダリング

Look At My HairはDaz Studioでふさふさの毛を生やすプラグインである。今回和風展の2作目で猫の毛を生やそうとやってみたが、見た感じ全然それらしく見えない。そのわけがわかりました!まずこれがLAMHを適用した状態のDaz...
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