製作過程

Blacksmith3D

和龍をさらにつめてみた

前回の記事で、Honeyさんに「尻尾がもうちょっと太いほうがいいんじゃないか」というアドヴァイスをいただき、おお!そうか...
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Hexagon

和龍再び!

え〜、少し前に作った和龍が、ちょっとあまりにもコミカルだったもので。。(^^;) もう一度最初から作りなおしてみました。...
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DAZ Studio

時代展 2012に向けてー2. 人々とレンダリング

さて、とうとう締切日を迎え、一気に投稿も増えてよかよか(^^)と、いうわけで制作過程の続き。 人形本体は、着物との相性の...
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Hexagon

時代展 2012に向けてー1.小道具作り

FORUM3Dにて、「時代展2012 ~江戸時代の日本と世界~ 」が始まってます。 てか、投稿締め切りまで後数日なので、...
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Blacksmith3D

がんばって和風の龍にしてみよう

さて、今回龍虎対決の図を作ってみようと思った。龍といえば、dazのMillenium Dragonの中に「Eastern...
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Vue

お題でレンダに呼び戻されてもそっと復帰

ぶっちゃけ私のモチベーションの起伏は、自分でも制御できないほど激しい(笑) Poserの世界に足を突っ込み始めた時から、...
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Poser

今更ながら、M3RRいじり中

サイト再構築以前に配布していたキャラたちは、テクスチャ等のあまりのお粗末さに恥ずかしくなって一旦引っ込めました(^^;)...
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Blacksmith3D

Heinをいじって別キャラに

だいぶ前に購入したのに、すっかり放置状態になってたNursodaさんの「Hein」あまりToon調のフィギュアは使わない...
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Hexagon

和風展のために角髪(みずら)を作ってみた

さて、今年の和風展のひとつめは、しばらく前に古事記の読み比べをやっていた中からいくつか使えそうな場面を想定していた。 で...
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Poser

和風展:”百鬼夜行”について

まだ余震も続く中ですが、忘れないうちに。。。まずは参考資料。元々好きで持っていた物に、今回の為に追加購入したものもありま...
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