製作過程

DAZ Studio

和風展4作目「憑いていきたい」投稿

3作品作り上げたら今年は万々歳だなと思っていたのだけれど、投稿期間がのびて週末もフルに使えることになったので、欲を出し...
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和風展3作目「Kyōsai Respect」投稿

今年は自粛が長引くコロナの影響のため、3月からステイホーム。仕事は通常通り朝から夕方までフルタイムで出勤しているが、週...
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和風展2作目「迦陵頻伽」投稿

今回は1作目の足軽さんでかなり多くのことを勉強したので、忘れぬうちにそれらを生かして2作目へ。飛鳥のイメージはもう何年...
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足軽さんを作ろう-4

足軽さんと言えば、あの肩に巻いてる兵糧袋が特徴的。中には味噌、梅干し、干し糒、握り飯、木の実等々が一食分ずつ包まれてい...
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ウリ坊を作ってみた-2

さてここからがまた未知の挑戦の世界。既存フィギュアの変形ではなくオリジナル造形のフィギュア化だね。 ここでまた失...
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丁髷制作

足軽制作はあと一歩というところまできたが、まだBlenderの機能をうまく使いこなせないところがあって、この週末堂々巡...
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足軽さんを作ろう-3

と、いうわけでまずは陣笠を作成。いろいろな資料を参考にして、一般的な形状をBlendaerでセコセコ作り上げていく。実...
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足軽さんを作ろう-2

さて前回の爆発の原因はボーンの位置があっていないんじゃないか目星をつけて直接位置や長さを変えたり不要そうな場所を削除し...
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足軽さんを作ろう-1

さてもそっと練習してる間に和風展の時期が迫っていた。著名な武将たちは華があるけど、今年はいっちょ歴史に名前も残らないが...
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水中工場の製作

コロナの影響による禁足が続く中、せっかくMacも新調したことだし3DCGのリハビリを始めている。すっかりDaz Stu...
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