製作過程

DAZ Studio

河童再び-5

作ったはいいが、まともに動作するのか本当に使えるのか、いろいろチェックもかねてテストしてみた。髪型のテーパーモーフの強...
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DAZ Studio

河童再び-4

うっかりフルボディで作っちゃったけど、これ頭部とボディに分けてモーフ適用させる方法はないかなと思って調べてみたらありま...
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DAZ Studio

河童再び-3

いまいちかわいげがなかったので、頭の皿の形ついでに、顔もZbrushでもうちょい丸みを帯びたものに変形した。 ...
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Blender

河童再び-2

テクスチャやマテリアル等々はまだこれから修正していくが、とりあえず全体像をつかんでからでよいかな。 次に甲羅を作...
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河童再び-1

今年も無事和風展に参加することができました。あいかわらず最後までドタバタでしたが、これがあるから3DCGを続けてこられ...
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飴買い幽霊

今回の和風展は意図したわけではないが、なんとなく「異界もの」シリーズになってしまった。3作目は「飴買い幽霊」をモチ...
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小さき人

和風展2作目は、以前作成したキャラを使って軽めにさくっと投稿しようと思ってたんですが。。。 昨年のハロウィン...
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天燈鬼と龍燈鬼

今年もやってきましたこの季節。この一年の間にあれこれ右往左往してましたが、とりあえず私の大好きな仏像のひとつである「天...
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DAZ Studio

今年もあるよ!第13回和風展

作品投稿機関 2019年5月1日(水) ~ 2019年5月15日(水) コメント投稿機関 2019年5...
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DAZ Studio

ハロウィンコンテストと妖怪

今年もR-sityのハロウィンコンテストに挑戦してみましたよ。 今年は事前にしっかりテーマを確認して、ちゃんとお題に沿...
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第12回和風展を終えて

今年もやってまいりました和風展! 昨年より開催月が3月から5月に変わり、、、、、、油断してた((((((ノ゚⊿...
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DAZ Studio

Daz StudioからZbrushへ-2

全記事からの続きの手順メモ。途中でブレーカー落ちたり、放置中に強制終了してたりで何度もやり直しとなり遅くなった(ーー;)...
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