モデリング

Blender

なかなかすすまないのだ

さて、水槽ばかりやってるように見えるかもしれないが、なんとか和風展にねじ込もうと連日夜更かしして政策に励んではいるのであ...
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Marvelous Designer

Marvelous Designerで袍も作ってみた

アバターに合わせてだいたいの目測で作っていたが、やはり型紙を作る時にどのくらいの幅や長さにするか目安はあった方が良い。 ...
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Marvelous Designer

Marvelous Designer6 Sierraに対応

Marvelous Designer6がMac Sierraにまだ対応しないというアナウンスの後、まだ動かないぞ〜という...
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Blender

袍を作ろう-2

前回からスムージングをかけたり、形状を整えたりと進めていったのですが。。。結論から言うと失敗でした!(爆) やはり...
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Blender

袍を作ろう-1

続いては服を作っていきたいと思います。 元来和服というのは長い布を直線に絶って縫い合わせていくもの。 パターンから縫...
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Blender

短冊ヘアスタイルを作ろう-3

なんとか土台の形はととのった。 各短冊をまとめて結合し、ひとつのUVmapで出力。ヘアキャップ部分は別扱いにした。 ...
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Blender

短冊ヘアスタイルを作ろう-2

ここで状況を見るために一旦UV展開してテクスチャを当てて見ることにした。 オブジェクトモードで対象の毛束を選択しておい...
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Blender

短冊ヘアスタイルを作ろう-1

初心者の髪チャレンジ第二弾〜〜♪、、、なのであんままともなチュートリアルとかじゃないっすよ(ーー;) 前回のパーティク...
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Blender

Blenderでヘアスタイルを作りたい

さて、基本的なビューの切り替えを抑えただけだが。。。 目標であったヘアスタイルを作ろう! ってかなり無謀だが、と...
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Blender

Daz Studioと連携させるBlender勉強中

結局手を出してしまいましたBlender。 何年も前から興味は持っていたんですが、なんせ新しいソフトウエア...
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Hexagon

2016和風展の顛末

さて、第10回和風展も盛況のうち無事に幕を閉じました。 10回ということは、もう10年は続いているということ。私が参加...
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DAZ Studio

2016和風展に向けてその4

とりあえずは下履きの方をだいたい修正完了。もうちょい膨らみもたせて紐で括ってみました。 Poseにも一応追随は...
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