3DCG:Blender,Daz Studio等での製作記録

Zbrush

Zbrush

ZBrushCoreMiniで遊ぶ

Zbrushの機能をかなり絞ってはいるが、無料でZbrush風味にデジタル彫刻できる「ZBrushCoreMini」というのが出来ていた。以前は「Sculptris」というのがあって、ちょっといじったことがあったがUV展開でてこずった覚えが...
Zbrush

ウリ坊を作ってみた-1

和風展の準備もままならぬところですが、ちょいとイノシシの子供(ウリ坊)の挿絵を書いて欲しいという依頼が親よりあった。しかも月末前に到着を待つとこちらも急ぎwポーズもいくつか必要とのことで、いっそ3DCGで作ってラインどりしてイラストにしてま...
DAZ Studio

河童再び-4

うっかりフルボディで作っちゃったけど、これ頭部とボディに分けてモーフ適用させる方法はないかなと思って調べてみたらありましたよ!ほう、スターターキットにそんな便利なスクリプトついてたんだとさっそく試してみたが。。。。ぎゃあああああ!首がっ首ガ...
Blender

河童再び-2

テクスチャやマテリアル等々はまだこれから修正していくが、とりあえず全体像をつかんでからでよいかな。次に甲羅を作りこんでいく。まずはBlenderで形状を作ってみた。球体とかだと末端部分のUVが詰まった三角になるので、いろいろ試した挙句、平面...
Blender

河童再び-1

今年も無事和風展に参加することができました。あいかわらず最後までドタバタでしたが、これがあるから3DCGを続けてこられたところもある。もちろん参加賞はモチベーションの要素でもあるが、このイベント自体が大好きなので、なくても参加する気満々であ...
Blender

天燈鬼と龍燈鬼

今年もやってきましたこの季節。この一年の間にあれこれ右往左往してましたが、とりあえず私の大好きな仏像のひとつである「天燈鬼·龍燈鬼」をやってみようと。まずは作成した鬼っこキャラをMarvelous Designerにアバターとして読み込み、...
DAZ Studio

今年もあるよ!第13回和風展

作品投稿機関2019年5月1日(水) ~ 2019年5月15日(水)コメント投稿機関2019年5月1日(水) ~ 2019年5月31日(金)詳しい出展内容等は上記会場の「和風展投稿規定」を参照ください。毎年3月に行われていた3DCGの和風展...
Zbrush

テクスチャからNormal Mapを作る1

Zbrushで詳細ポリゴンを変形したものを使おうかと思っていたが、よくよく観察するほど人の肌は単調じゃない。ネット画像を参照したりもするけれど、とりあえずは一番身近な自分を、スマホなどで撮れるところはアップでとってよーく流れを観察。わかりや...
Zbrush

今更ながら基礎からZBrushを学ぶぞ

ふと気づけば、Zbrush買ったのって2年以上前なんだよな。その割にはほとんどテクスチャ作成の中間作業くらいしか使ってないwwまあ一番の問題は液晶タブレットを持ってないことか。おととしワコムから新型が発売されるというニュースを知って期待して...
DAZ Studio

Daz StudioからZbrushへ-2

全記事からの続きの手順メモ。途中でブレーカー落ちたり、放置中に強制終了してたりで何度もやり直しとなり遅くなった(ーー;)休日おでかけ続きだったし。口をあけたのはこの辺を特に直したかったから。アップにして作業してると時々余計なとこも選択に入っ...
DAZ Studio

Daz StudioからZbrushへ-1

え~~。。。Zbrush購入してからろくに使ってないのですがww(まだ液晶ペンタブレット買ってないしな)Dazのフォーラムで、あのMEC4Dさんが複数UVに分かれたキャラテクスチャの取り込み方を詳しく解説書いてくれてるのを発見 ああそっか、...
Zbrush

Zbrush:ZAppLinkが反映されない謎《解決済》

「ZBrush:ZAppLinkがめちゃ便利なんだけど。。」という記事で、以前うまく連携できなくなって頭を抱えていた問題。さっくりと原因がわかりました。なんと、公式のフォーラムに同じ症状の人がいた(ーー;)その返信で答えが出ていたのだ。「Z...
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