3DCG:

Blender,Daz Studio等での製作記録

Hexagon

Blender

第12回和風展を終えて

今年もやってまいりました和風展!昨年より開催月が3月から5月に変わり、、、、、、油断してた((((((ノ゚⊿゚)ノヌオォォォ一応1年前から構想を練り始めていろんなシーンを思い描いてるんですよっ!あれやろう、これやろう、じゃああれ使おう、こん...
DAZ Studio

河童を作ろう-1

過去にもフィギュアベースを変えながら何度か作っていた、何気にお気に入りらしい妖怪の河童。そろそろGenesisでキャラとしてちゃんと保存しておけるやつを作ろうかなと。まずはGenesisのベースを呼び出して、Zbrushに送り出そうとしたが...
Hexagon

2016和風展の顛末

さて、第10回和風展も盛況のうち無事に幕を閉じました。10回ということは、もう10年は続いているということ。私が参加したのは第二回からなんだけど、第一回の頃はまだよくわかっていなかったので実質いじりはじめて10年は経ってるはず(ーー;)その...
DAZ Studio

2016和風展に向けてその4

とりあえずは下履きの方をだいたい修正完了。もうちょい膨らみもたせて紐で括ってみました。Poseにも一応追随はするんだけど、やはりきっちりと真ん中をまっすぐあわせなかった報いでしょうか。接合部分がちょっと破綻します(ーー;)作り直してる余裕も...
DAZ Studio

2016和風展に向けてその3

さて、今回は続きで「Genesisのズボンを作ってみよう!」です。正式には袴というか昔の下穿きなんだけどね。そもそもGenesisをメインに使ってる人をあまり見かけない(特に国内)。なので当然和製の服なんてなかなかないわけで、しかも今回みた...
Hexagon

2016和風展に向けてその2

もそもそしてる間に「第10回 和風展」始まってしまいました!作品投稿期間 2016年3月1日(火)00時00分 - 2016年3月31日(木)23時59分コメント投稿期間 2016年3月1日(火)00時00分 - 2016年4月7日(木)2...
DAZ Studio

第九回 和風展「一筆入魂」

ようやく2作品目ができあがりました。最初は3つ作る時間の余裕があるなと思い、組み立てが比較的早そうな人物アップから手をつけたのですが、いやはや予想以上に時間がかかったので、これで今回は締めということに。派手な舞台の様子も良かったのですが、少...
DAZ Studio

第九回 和風展「風神雷神図」Making

毎年春の訪れを告げるような和風展もはや9回目。なかなか趣味に時間が割けず、3DCGいじりからも遠のいてますが、これだけは意地でも参加したい!主催のhisayanさん、T2さんはじめ、参加賞を制作してくださるHONEYさん、はるさん、sann...
Hexagon

和龍再び!

え〜、少し前に作った和龍が、ちょっとあまりにもコミカルだったもので。。(^^;)もう一度最初から作りなおしてみました。どうもこの頬にわさわさしてるのもおかしいから、髭まわりももうちょいいじってみようと。デフォルトでテクスチャなし、デフォ設定...
Hexagon

時代展 2012に向けてー1.小道具作り

FORUM3Dにて、「時代展2012 ~江戸時代の日本と世界~ 」が始まってます。てか、投稿締め切りまで後数日なので、現在作業中の方もこれから参加したい方もがんばって急ぎましょう(笑)現時点では、まだ私も最終作業中のため投稿してませんが、今...
Hexagon

和風展のために角髪(みずら)を作ってみた

さて、今年の和風展のひとつめは、しばらく前に古事記の読み比べをやっていた中からいくつか使えそうな場面を想定していた。で、神代ということで、代表的な髪型である「みずら」を使いたかったが、どうもうまくそれらしいものが見つからない。ないものは作れ...
Hexagon

ビッグウェーブを表現したい

Forum3Dの「お題でレンダ」もできるだけ復帰していこうかなと覗いたところ、今回のお題は夏にふさわしく「海とプール(7/16~7/31)」。いろいろな受け取り方があると思いますが、私的には「お、こりゃ水の表現だな」と。ちょうど直前に浜辺の...
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