3DCG:

Blender,Daz Studio等での製作記録

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和風展2作目「迦陵頻伽」投稿

今回は1作目の足軽さんでかなり多くのことを勉強したので、忘れぬうちにそれらを生かして2作目へ。飛鳥のイメージはもう何年も前から温めてきた物で、Genesisu1から始めてGenesis3,Genesis8とキャラも移植ではなく毎回最初から作...
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足軽さんを作ろう-4

足軽さんと言えば、あの肩に巻いてる兵糧袋が特徴的。中には味噌、梅干し、干し糒、握り飯、木の実等々が一食分ずつ包まれていたようだ。まずは基本となる一つの袋をちゃちゃっと作る。手榴弾のようだが。。。後はこれをBlenderの「配列複製」を利用し...
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丁髷制作

足軽制作はあと一歩というところまできたが、まだBlenderの機能をうまく使いこなせないところがあって、この週末堂々巡りで煮詰まった。合間に同時進行でやっていた丁髷づくりの方で気を紛らわせる。連続でいじってる間は前の作業の手順を覚えてるので...
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足軽さんを作ろう-3

と、いうわけでまずは陣笠を作成。いろいろな資料を参考にして、一般的な形状をBlendaerでセコセコ作り上げていく。実は私はカーブの扱いというのが苦手で、今までできるだけ避けてきたのだけど、今回は必要に迫られて一所懸命練習してみた。特にこの...
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足軽さんを作ろう-1

さてもそっと練習してる間に和風展の時期が迫っていた。著名な武将たちは華があるけど、今年はいっちょ歴史に名前も残らないが必死に生きていた足軽さんたちに焦点を当てたいなと。甲冑や武具関連の資料本は複数所持しているが、見れば見るほどかなり複雑でや...
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落ち武者Hairの練習その2

コロナの爆発的蔓延の状況下、仕事以外は休日も必要最小限しか外出できなくなったこの頃、主に水槽メンテと、3DCGいじりと、DVDかプライム映画鑑賞にかまけてます。新Macの方は毎度入れ替えのたびにDMインストーラの履歴が吹っ飛ぶので、数千のア...
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落ち武者Hairの練習

さて、シニヨン系をどうしようか考えてるうちに、もっと単純そうな落ち武者っぽい髪型で練習しようと思い立った。(気まぐれすぎ)とりあえずしっかり機能が動くようになったHair Toolで生え際にシャープをつけシンプルに。剃り際の豆腐と合わせてo...
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Hair Toolの練習-UV (Blender2.8)

D|Sに取り込んでみたところ、一部がたついていたのでBlenderに戻り修正していく。そしてこのまま吐き出すと、UVの方向や汎用に作成したテクスチャの使う位置が意図した通りでないところも見受けられたので、UVをいったんきちんと整えることにし...
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Hair Toolの練習3 (Blender2.8)

さて、待ち続けたMac Proがようやく発売されましたが、今までとは比較にならないお値段になってしまったので、さすがに躊躇している。まあ2−3回買い替えてるはずの年月を経たと思えば、その分つぎ込むのもありかなと自分を騙そうとしているが、Nv...
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目玉の構造

ここしばらくDaz StudioのIray Shaderについて、調べたりレンダリングテストしてみたりとお勉強していた。もともと論理的思考や勉強が苦手であるので、ストレス溜まって何度も放り出しそうになったがwとりあえず一通りわかってきたとこ...
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パーティクルヘア再挑戦2

さて前回、Blender2.8をアップデートしたらファイルがおかしくなったというところであったが、あれからBlenderは2、3回アップデートがきて、HairToolも1回アップデートがきたので試しに最新の環境にインストールし直した。ででで...
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パーティクルヘア再挑戦1

以前にもパーティクルヘアの勉強をしようと思っていじっていたが、Hair Toolを買ってしまったのでそのままになっていた。しかし、Hair Toolは一般的な下がり髪やショートヘアは作りやすそうだが結びの髪型はやりかたがよくわからない。それ...
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