しむ蟲:人生シュミレーションのSimsシリーズ

製作覚書

Sims4

今度はお布団に挑戦!

長らくGIGOさんのお布団を愛用していたんですが、しばらく前のアプデから使えなくなってしまい、代用で何かないかと必死に探して、【omame】Traditional Futonを導入させていただきました。問題なく動作するのですが、寝袋ベースの...
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コンロと暖炉CC作成覚書

ちと今回いろいろ学習した自分のためのメモ。前提条件として現時点で私はMac版のSims4studio 1.4.6.0(Aurora)を使用してます。Windows版やSims4Studioのバージョン違いなどで仕様が違う部分があるかもしれま...
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エフェクトの改変にチャレンジ!

さて、メッシュの頂点をマージしたり、UVやテクスチャの微調整などして何度かゲーム内でチェックしてるうちに、、、、むむ、やはりどうも気になる。オーブンコンロ台のコンロのエフェクトですよ。かまどなのに熱線みたいなので調理してるのがなんか気に入ら...
Sims4

かまど製作その後と派生形

さらに、沼ってる間に気分転換もかねて派生物を作ってました(笑)ちょこちょこSSにも登場してますが。。かまどってやっぱり、羽釜を乗せたほうが似合うのよ。でも、乗せると調理時の邪魔になる。調理台の横に最初はオブジェとして並べておこうと思ったんだ...
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かまど製作-2。沼にハマった

あと一歩で終わる!なぁんて思ってたのはかなり甘い考えだった。実はこのレンジ台コンロはかなりの曲者でした。リグやスロットの位置がわかったからって解決するものではない。リグの数は決して多くはない。てか、逆にほんの数個のリグがさまざまなアクション...
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かまど制作再開

オブジェクトに合わせてリグをいじろうとすると、どうも不一致がでやすい。やはりここは元々のリグをできるだけいじらず、オブジェクトを合わせて行った方がスムーズではないかと思い作り直しに。まずは元となるベースのコンロがどういう挙動をするか、それぞ...
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Sims4:シェーダー設定比較-Hair

せっかくモデリングしてもゲームにうまく反映できないのは悲しい。様々な要素があるが、Sims4 Studioでのシェーダー設定の違いについて理解しようとテストしてみた。なお、過去にやはりシェーダー一覧を明記もしくは説明してくれないかという投稿...
Sims4

シャドウマップについて考える

髪型を作り上げてSims4 Studioに取り込み、ゲームに反映させる時に一番つまづくのがシャドウマップだ。Diffuseはメインの見た目を左右する画像Shadowは普通の観念なら影となる部分Specularは光が当たった時に白い部分は反射...
Sims4

ちょんまげを作りたい

気づけばSIMS4を立ち上げたのも十年ぶりくらい(ーー;)その間も拡張パックなどはセール時に追加してたんですけど、ここ数年はPS版の黒い砂漠にどっぷりはまっていたもので。最近ではSIMSでも季節イベントなどがあるということで、どんなもんかな...