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昼間狩りや採集をして、夜は拠点でひたすら生産というのをやっていて、一個ずつ作るの結構時間かかるしめんどくさいと思ってたら、なんだ、まとめた個数指定してやれば一気にできるのね。(その分時間伸びる)
時間がかかるときは生産ボタンポチっとけば、ウィンドウ閉じて最終とか別のことも一緒にできた。

島内を一周回ってきて、結局あのライオンが次々ポップするところが狩猟にも採集にも一番良いポイントだとわかり、そこで拠点を拡張してみた。
ポップする位置は決まってるようなので、そこを囲ったら動き回らない養殖場もできたw

家も建築してみた。

安定して、食べ物も、革材料も、建築材料も余裕ができたら作りたいものもなくなってしまったので、他の小島の冒険に出ることにした。
すぐに最低の建築はできるように土台と床板と階段だけは多めに準備しておいた。

小舟を一応何艘か作って浜辺に設置したら、ヨットマークみたいのが出るので手で採集するマークで乗れた。

操縦は画面左側のスクロールのみ。右側は乗船した人間の向きが変わるだけなので使わない。
左だけで前後左右に調整できるので、船の前後だけ間違わないように島へ向けて少しずつ前進する。

まずは北東にある一番大きな島へ上陸してみた。

結構広さがあるので、とりあえずわーーーーーっと走り回ったら、ライオンの群れに追いかけられたので、海を泳いで回避しながら最初にライオンたちが固まってたあたりまでぐるりと移動し、即座に足場を組み立てた。

ゾウの群れやシマウマなど、面積の割にはそこそこ獲物は多い。
だが、特に動物も植生もものめずらしいものはなかったので、定住するほどの魅力はないなあ。

と、いうことで、今度は北西の島を目指していった。
案外船って壊れないようだし、上陸したところにそのままとどまっていたから一艘あればとりあえず良かったかも。

しかしここにも特にもの珍しいものはなく、最初の島より獲物も少なかったので、とりあえず平地にテントを張って野営してみたが襲撃とかもなかった。

うーん。かわりばえしない。
小島の方が高低差が激しいためか、植物などが埋まりこんで採集もできないバグが多い。
動物も山の部分ではまってうごけなくなってたりするので、通常早くて大変な馬も殴り殺せたりしちゃうのだがw

違う島へ行ったら何か特性があるのを期待してたが、特にないようなのが判明した。
作りこみは良いゲームなのだが実質3日ほどでやることがなくなってしまったのがもったいない。
PCゲームやPS4などだったら獲物や建物や服飾なんぞのバリエーションも豊富で長く楽しめるのだが、アプリだとこれぐらいが限界なのかねえ。





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