Isimple Shader System Merchant Resource

Shader D|S

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ごちゃごちゃになりがちなDaz Studioのマテリアルセットを、用途別に必要な項目だけにまとめる。

基本のみ、エミッター(発光)、液体やガラスなどの透過とSSS、肌や植物などの半透明性の4種。
Iray化したマテリアルに上書きすると、一見見慣れたIrayのシャーダーではなくなってるように見えて不安だが、対応はしてるようだ。

かなりバッサリと簡略化されるので、場合によっては調整作業が必要になるかもしれない。

詳細はDAZのフォーラム参照

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